Most,
hogy megkaptuk karácsonyra a medvét és a Csodaszarvast is, lássuk
a játék “félidős” értékelését. Bár ez inkább egynegyed
idős se. Nem is tudom hol kezdjem, miről is érdemes beszámolni,
mert lehet teljesen átvariálják a fejlesztők a dolgokat, vagy
mellőzhetetlen más, főleg a JWE játékokkalösszehasonlítani.
Bár
foglalkoztunk már ezzel a publikációval a közelmúltbéli bloggal
kapcsolatos és/vagy személyes dolgok miatt rávettem magam, hogy
külön cikket szánjak ennek. Szerintem az a helyzet, hogy mikor
felhozom, hogy van publikáció arról, hogy pl. a JWE káros, akkor
engem szimplán hülyének néznek. (Ez eddig biztos is.) Még csak
vissza se kérdeznek, hogy “Idióta, akkor mutasd már meg!”.
(Igen kérdő mondat felkiáltójellel.) Most ez annyira nonszensz,
hogy erről van publikáció, szóval hihetetlen. Vagy az illetékesek
tudnak róla és számukra akár megsemmisítő is lehet, ha ez a
publikáció e blogon és szűk olvasó körén túl is teret nyerne
magyar nyelvterületen. Illetve vissza lehetne vágni, hogy a
publikáció nem írja azt, hogy a JWE káros. Ez így igaz is, nincs
táblázat, nincs értékelési rendszer benne mi mennyire jó vagy
rossz. Néhány kiragadott példát hoz fel játékokból és bizony
a JWE nem egyszer kerül elő.
Cikk
nem egy az egybeni fordítása a publikációnak. (Nem is vagyok rá
képes.) A felsorolt játékoknál például nem írom le a
megjelenés évét, kiadót/fejlesztőt, míg az eredeti
publikációban így szerepel. (Kivétel van, mint pl. a Nanosaurus,
mivel van ilyen dinoszaurusz genusz is.) Van rész mit pl. az elején
kihagytam, mivel publikáció folyamán később van tárgyalva
rendesen. Továbbá eddigi cikkekhez képest nem fogalmazhattam olyan
szabadon, de mint írtam ez nem egy fordítás. Viszont vannak olyan
megfogalmazások miket le tudtam volna másképpen is írni, ám még
én szerintem is felvetheti azt hogy torzítanám a mondanivalót,
mintha saját elképzeléseimhez akarnám igazítani. Szóval nem ez
lesz a blog ékköve. Sőt szerintem is elég gyengére sikeredett.
Továbbá
a Total War: Warhammer I-II illetve a World of Warcraft: Battle for
Azeroth van a publikációban említve, hogy ezek tartalmaznak
őslényeket. Ellenben én tudom, hogy a WoW legalapabb kiadásában
már voltak “nem madár dinoszauruszok”, így én simán csak
World of Warcraft-ot írok. Total War: Warhammer I-II esetén az első
rész nem tartalmazta a Lizardmen/Cold One/Children of the Gods
frakciót. Így első részben legfeljebb sárkányok tudhatóak be
őslénynek. Így itt kivettem az első részt. (Játékkal nem
játszottam, Warhammer infókat köszönöm Imrének, ahogy Lászlónak
a RDR2 infókat. Kristófnak pedig pl. a Genshin Impact-ról, néhány
további pár kiegészítést pedig Józsefnek.) Továbbá jó pár
játékot nem ismerek abszolút, nem ismerem a játékmenetet, így
lehet nem megfelelően kerültek dolgok leírásra.
Amennyiben
tudsz angolul, az eredeti publikációt ajánlom. Tovább ha nem
muszáj nem szövök bele saját kommentárt, saját utalást. Egy
helyen szómagyarázat miatt megtettem. Mondandóm, észrevételeim
külön lesznek cikk végén. Illetve bár paleontológiáról van
szó, nagy vonalakban főbb felvetések más dolgokra is igazak, mint
történelem, archeológia, csillagászat stb..
Értem én, hogy "kiméra föld", de azért vannak bizonyos határok. Eredetileg Prehistoric Kingdom discordján láttam, mivel felfedezték, hogy lopott modellek vannak benne. Argentinosaurus a PK-ból (Ráadásul "Brontosaur"-nak nevezve mely két sebből is erősen vérzik.), Spinosaurus az The Isle-ből a Hyperendocrin Spinosaurus. Videó felvétel közben én is találtam még lopott dolgot.
Sajnos az intronál nincs megdöbbenés tőlem mivel másodjára vettem ezt fel. Elsőnél a felvevőprogram hibát jelzett és leállt. Eddig sosem csinált még ilyet a jégkrém.
Ráadásul a játék steam oldalán kép vagy bemutató videóban is szerepelnek a lopott modellek. Steam oldala: https://store.steampowered.com/app/1913730/Chimeraland/
Imvól
az új PK DevLog összefoglaló. Ismételten sok dolog nem került
be. Például azért, mert régebben már volt szó róla, hogy
készül, esetleg kész dolgon finomítanak. Például a vízrendszer
vagy moduláris építkezés is mindig előkerül, főleg az utóbbi.
Ejthető róluk szó, de sok dolog magától értendő, hogy
elkészítik. Vagy igazából a rivális játékot a JWE-t nézve már
nem annyira magától értetendő. Igen, utólag sok „megjegyzés”
dolgot kiszedtem a JWE-vel kapcsolatban. Nem akarok feleslegesen így
már unalmasan és egyeseknek irritálóan kötekedőnek tűnni vele
szemben.
Összefoglaló
végén vannak linkek a DevLogok-hoz. Részletesebb információkért,
vagy az ide be nem került képekért érdemes rálesni. Pl. állatok animációi nem kerültek ide be. Ám pl. pár állat
hangja is meghallgatható a bejegyzésekben.
Utóbbi
pár hónap főleg a PAX West körül
forgott. Legalábbis ami a színpadot jelenti. Színfalak mögött
aktív munka zajlott. Kezdjük látni az alagút végén a fényt.
Bár elég sok idő kimaradt a legutóbbi összesítő óta, igazából
legelső DevLog-ok óta csökken a közlendő információ. Gyakran
számolnak be arról, hogy az adott munkafolyamat zajlik, pl.
animációk finomhangolása. Vagy a kezelőfelület minél
felhasználóbarátabb kialakítása. De ismét előkerült az az
alap információ, hogy ha nem süt a nap, akkor napelemek
hatékonysága csökken. Egyre jobban közeledünk az alagút
végéhez, így az új információk száma is csökken. Illetve
muszáj több ponton is a Jurassic World Evolution-nal
összehasonlítanom. Érthető lesz miért.
Talán
ami úgy mindenek előtt: új logó. Neve is van a Sauropoda-nak.
Crowny.
Rég
volt Devlog összegzés. Sőt most belekerült egy kérdez - felelek is. Ahogy
haladtam a blog bejegyzések lényegi információinak kijegyzetelésével és
leírásával elég sokat utaltam a Jurassic World Evolutionre. Szerencsére a
Q&A-ban szerepelt egy kérdés mi a JWE-t érinti. A készítők nem tagadják,
hogy a JWE befolyásolja őket és ösztönzi őket még minőségibb játék készítésére.
Van ahol ez nekik kihívás, van ahol pedig fogom a fejem, hogy a JWE mért nem
tartalmaz olyan alap dolgokat, amiket már a Zoo Tycoon első része is
tartalmazott. (azok a fránya padok, kukák és hasonlók)
Clickbait
cím! Mondjuk annyira nem. Alább megtudhatjuk mért is. Ám elsőre szeretném
megragadni az alkalmat, a Discord csoportunk spamelésére. Őszintén megvallva
nem számítottunk ilyen "sikerre". Vagyunk páran és pár olvasó egészen aktív, sőt
voiceon (élőbeszéd) is egészen jól el tudunk társalogni. Sőt még Titanlizard is
aktív, gyártja a „Discord exkluzív” tartalmakat. Van külön kis szoba, ahol érdekességeket
oszt meg. Szeretettel várunk mindenkit!
Volt
egy ilyen cikkem, hogy PK vs. JWE… Vizionáltam, hogy a JWE megpróbálja a többi
őslényes parképítős játékot ellehetetleníteni. Nos ez nem történt meg, de eme
irányba tett egy lépést. Ezen felül eme cikkben még foglalkozni fogok a
legutóbbi PK Devloggal, Mesozoica szorult helyzetével, Saurian baklövésével és pár szó a JPAOG-ről.
Aki
nem követi a PK-t annak imvól kis összefoglaló a havonta kijövő blog
posztjaikból. Teljesség igénye nélkül, ez nem fordítás, csak összegzés. E
mellet máshonnan is vannak infó morzsák, pl. amit Discordon szórnak el a
készítők vagy kickstarterről. Sok szép kis képecske van a blog bejegyzéseikben,
ezekből én csak párat emelek át, hogy a cikk ne képtenger legyen. Források közt első négy link visz a devlogokhoz. Ott több képecskét is találhattok, angol tudás esetén pedig részletesebb infókat.
Annyi
„élmény” gyűlt fel bennem, hogy muszáj leírni őket. Eredetileg három különálló
cikk lett volna. Ellenben kicsit furcsa lenne egy halott már nem üzemelő
blogtól, hogy az év utolsó pár napjában három cikk is felkerül. Eme írásban az
őslényes állatkert építős játékokról egy kis aktuál panorámát kaphat az olvasó.
Mi is lesz itt? Prehistoric Kingdom, Jurassic Park Advanced Operation Genesis
kontra Jurassic World Evolution és Mesozoica. Leszögezném, hogy igen az utolsó
kettővel szemben előítéleteim vannak, de leírom miért is.
A
blog halott. Ez ellenben nem jelenti azt, hogy nem lehet zombi!
Egy
félsz merült fel bennem. Milyen véletlen egybeesés, hogy a Prehistoric Kingdom
demója kijött augusztus 16.-án. Rá négy napra kijött a… Jurassic World Evolution Announcement Trailer … aha. Muszáj volt a nemzeti ünnepünkkor? Bár biztos nincs olyan nap, ami valahol ne lenne ünnepnap, tehát ez nem jó belekötés.