Amennyire fontos állat, annyira nem kapott elég fényt. Amikor pedig megkapta, bár ne kapta volna. Lesz itt mit javítani a jövőben, jelenben és múltban. Lássuk ezt a különleges állatot.
ABelov2014 alkotása. |
Amennyire fontos állat, annyira nem kapott elég fényt. Amikor pedig megkapta, bár ne kapta volna. Lesz itt mit javítani a jövőben, jelenben és múltban. Lássuk ezt a különleges állatot.
ABelov2014 alkotása. |
Személyes megjegyzés
Bár foglalkoztunk már ezzel a publikációval a közelmúltbéli bloggal kapcsolatos és/vagy személyes dolgok miatt rávettem magam, hogy külön cikket szánjak ennek. Szerintem az a helyzet, hogy mikor felhozom, hogy van publikáció arról, hogy pl. a JWE káros, akkor engem szimplán hülyének néznek. (Ez eddig biztos is.) Még csak vissza se kérdeznek, hogy “Idióta, akkor mutasd már meg!”. (Igen kérdő mondat felkiáltójellel.) Most ez annyira nonszensz, hogy erről van publikáció, szóval hihetetlen. Vagy az illetékesek tudnak róla és számukra akár megsemmisítő is lehet, ha ez a publikáció e blogon és szűk olvasó körén túl is teret nyerne magyar nyelvterületen. Illetve vissza lehetne vágni, hogy a publikáció nem írja azt, hogy a JWE káros. Ez így igaz is, nincs táblázat, nincs értékelési rendszer benne mi mennyire jó vagy rossz. Néhány kiragadott példát hoz fel játékokból és bizony a JWE nem egyszer kerül elő.
Cikk nem egy az egybeni fordítása a publikációnak. (Nem is vagyok rá képes.) A felsorolt játékoknál például nem írom le a megjelenés évét, kiadót/fejlesztőt, míg az eredeti publikációban így szerepel. (Kivétel van, mint pl. a Nanosaurus, mivel van ilyen dinoszaurusz genusz is.) Van rész mit pl. az elején kihagytam, mivel publikáció folyamán később van tárgyalva rendesen. Továbbá eddigi cikkekhez képest nem fogalmazhattam olyan szabadon, de mint írtam ez nem egy fordítás. Viszont vannak olyan megfogalmazások miket le tudtam volna másképpen is írni, ám még én szerintem is felvetheti azt hogy torzítanám a mondanivalót, mintha saját elképzeléseimhez akarnám igazítani. Szóval nem ez lesz a blog ékköve. Sőt szerintem is elég gyengére sikeredett.
Továbbá a Total War: Warhammer I-II illetve a World of Warcraft: Battle for Azeroth van a publikációban említve, hogy ezek tartalmaznak őslényeket. Ellenben én tudom, hogy a WoW legalapabb kiadásában már voltak “nem madár dinoszauruszok”, így én simán csak World of Warcraft-ot írok. Total War: Warhammer I-II esetén az első rész nem tartalmazta a Lizardmen/Cold One/Children of the Gods frakciót. Így első részben legfeljebb sárkányok tudhatóak be őslénynek. Így itt kivettem az első részt. (Játékkal nem játszottam, Warhammer infókat köszönöm Imrének, ahogy Lászlónak a RDR2 infókat. Kristófnak pedig pl. a Genshin Impact-ról, néhány további pár kiegészítést pedig Józsefnek.) Továbbá jó pár játékot nem ismerek abszolút, nem ismerem a játékmenetet, így lehet nem megfelelően kerültek dolgok leírásra.
Amennyiben tudsz angolul, az eredeti publikációt ajánlom. Tovább ha nem muszáj nem szövök bele saját kommentárt, saját utalást. Egy helyen szómagyarázat miatt megtettem. Mondandóm, észrevételeim külön lesznek cikk végén. Illetve bár paleontológiáról van szó, nagy vonalakban főbb felvetések más dolgokra is igazak, mint történelem, archeológia, csillagászat stb..
Film
számos plothole bírtokosa. Ebből néhánnyal fogok foglalkozni, ám
én nem szeretnék sorozatot Jurassic franchise-ből. Főleg nem a
történetével foglalkozót, mivel a 70%-a a hibákról,
ellentmondásokról, történeti lukakról szólna. Az megint más
kérdés, hogy ezzel a témával foglalkozók mindig ignorálják
ezeket (ellenkezővel még nem találkoztam), így azt a képet adva,
hogy itt valami jól összerakott, konzisztens és koherens dolog
van. Hát nem. Korábbi cikk kitoldása a mostani írás.
Témák:
00:02:05 – Bullshit paleo hírek… miből készülő doksi filmekről lett szó az elején.
00:25:05 – AI képek
00:40:10 – Eddigi min. 2 podcastből kivágott gondolat (politikai)
00:48:20 – Paleo „ellenörzés”
01:26:08 – Jurassic rimék, mi mit csinálnánk
02:20:38 – Levezetés
Szokásosan sufniból, hatósági áras romlott krumplival felvéve.
Megjött az új podcast-tünk.
Két fő témánk van a Prehistoric Planet és Jurassic World Dominion. Leírásban időzítve a témákhoz. Meglepően a JWD-ben nem az csalódott, akitől elvárnánk.
Jobb, hogy vártam a játékról készült cikkel. Igaz podcastben volt róla szó és rédzseltem is a játékkal kapcsolatban. Ez alapján sejthető, hogy ez a cikk is vérhabos őrjöngés lesz. Igyekszem mellőzni a csúnya szavakat.
(Úgy sem fog sikerülni.)
Erősen csalóka a kép, ez már modolt játék, nagyobb beépíthető területtel. |
Aki ért az őslényekhez az tudja, hogy a Jurassic Park dolga, hogy a Tyrannosaurus lépéseitől megremeg a föld, az hogy is írjam: baromság. Valóságban egy T. rex könnyen be tudna cserkészni minket, mivel nem remegne a föld a lábai alatt. Sajnos nagyon sokan azt hiszik, hogy egy nagy Theropoda lépteit ilyen könnyen észrevennék. Szerencse vagy sem (kinek mi) nem fenyeget minket az a veszély, hogy e tévhit életünkbe kerülne. De azért öntsünk tiszta vizet a pohárba.
Mi ez? Mi volt ez a rengés? Á, hogy lehet valóság alapja a fodrozódásnak. Nézzünk is rá erre.
Egész rövid cikk lesz, a hatodik Jurassic filmben lesz bejátszás a múltból, több millió évvel ezelőttről. Elég sokan felhördültek azon még az elvakultabb fanok közül is, hogy Giganotosaurus és Tyrannosaurus mit keresnek egy időben és helyen. Nos erre szeretnék egy azért sajnos nem 100%-os magyarázatot adni, de a film nagyon könnyen elintézheti ezt az ellentmondást e opcióval. Kicsit merek most reménykedni, révén annak idején a negyedik rész kapcsán bejött a teóriám.
Ezzel a cikkel fejezem be a Jurassic World: The Game játékot. Iiiiigen süllyedjek el a szégyenemben, hogy ÉN ezzel ennyit játszottam. Lássuk mi is ez a játék, minek tudom minősíteni és mégis, akkor miért játszottam ennyit ezzel. (Volt egy kb. egy éves kihagyásom a játékban.) Nem lesz egy hosszú cikk, révén a játék már több éve kint van. Legalábbis azt hittem, hogy nem lesz az mikor elkezdtem írni a bevezetőt…. Illetve meglepett engem is, hogy mit hoztam ki fő negatívumként.
Bár ha minden igaz a Prehistorik Kingdom alfája már a látható horizonton van számomra, azért megtanultam, hogy ez könnyen lehet délibáb. A Zoo Tycoon és Jurassic Park Operation Genesis pedig unalomig játszva. Jurassic World Evolution-höz viszont készülnek finom kis modok. Sőt! Tulajdonképpen modokkal egészen, ha jónak nem is mondanám számomra, de nagyon kompromisszumos a játék, jó értelemben. Mikor e sorokat írom, akkor már 439 órám van a JWE-ben, ha objektívan akarom nézni, akkor a játékról jó negatív véleményt tudok megfogalmazni. Viszont nincs jobb, még.
Fejezzem be a negativitást és térjünk a lényegre. Készítettem egy videót mely segítséget nyújt ahhoz, hogy ha modokat akarunk használni, továbbá ennek a bejegyzésnek is van folytatása ahol leírom ezeket. A modok egy része csupán csak annyi, hogy fölül írunk a játék főkönyvtárában pár fájlt. Viszont van néhány ami jóval körülményesebb, ezek ráadásul nagyban javítják a játékban lévő lehetőséget, sőt szélesítik. Most már röhögve megcsinálom ezek telepítését, sőt kombinálok is elemeket. Most már. Ez nem mindig volt így.
Elején szeretném leszögezni, hogy eredeti steames verzióm van, ezt modoltam. Továbbá mindenki saját felelősségre tegye a modok feltelepítését.