A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Prehistoric Kingdom. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Prehistoric Kingdom. Összes bejegyzés megjelenítése

2023. április 18., kedd

Paleontológia megjelenítése kereskedelemben beszerezhető videojátékokban és oktatási eszközként való használatukról

Személyes megjegyzés

Bár foglalkoztunk már ezzel a publikációval a közelmúltbéli bloggal kapcsolatos és/vagy személyes dolgok miatt rávettem magam, hogy külön cikket szánjak ennek. Szerintem az a helyzet, hogy mikor felhozom, hogy van publikáció arról, hogy pl. a JWE káros, akkor engem szimplán hülyének néznek. (Ez eddig biztos is.) Még csak vissza se kérdeznek, hogy “Idióta, akkor mutasd már meg!”. (Igen kérdő mondat felkiáltójellel.) Most ez annyira nonszensz, hogy erről van publikáció, szóval hihetetlen. Vagy az illetékesek tudnak róla és számukra akár megsemmisítő is lehet, ha ez a publikáció e blogon és szűk olvasó körén túl is teret nyerne magyar nyelvterületen. Illetve vissza lehetne vágni, hogy a publikáció nem írja azt, hogy a JWE káros. Ez így igaz is, nincs táblázat, nincs értékelési rendszer benne mi mennyire jó vagy rossz. Néhány kiragadott példát hoz fel játékokból és bizony a JWE nem egyszer kerül elő.

Cikk nem egy az egybeni fordítása a publikációnak. (Nem is vagyok rá képes.) A felsorolt játékoknál például nem írom le a megjelenés évét, kiadót/fejlesztőt, míg az eredeti publikációban így szerepel. (Kivétel van, mint pl. a Nanosaurus, mivel van ilyen dinoszaurusz genusz is.) Van rész mit pl. az elején kihagytam, mivel publikáció folyamán később van tárgyalva rendesen. Továbbá eddigi cikkekhez képest nem fogalmazhattam olyan szabadon, de mint írtam ez nem egy fordítás. Viszont vannak olyan megfogalmazások miket le tudtam volna másképpen is írni, ám még én szerintem is felvetheti azt hogy torzítanám a mondanivalót, mintha saját elképzeléseimhez akarnám igazítani. Szóval nem ez lesz a blog ékköve. Sőt szerintem is elég gyengére sikeredett.

Továbbá a Total War: Warhammer I-II illetve a World of Warcraft: Battle for Azeroth van a publikációban említve, hogy ezek tartalmaznak őslényeket. Ellenben én tudom, hogy a WoW legalapabb kiadásában már voltak “nem madár dinoszauruszok”, így én simán csak World of Warcraft-ot írok. Total War: Warhammer I-II esetén az első rész nem tartalmazta a Lizardmen/Cold One/Children of the Gods frakciót. Így első részben legfeljebb sárkányok tudhatóak be őslénynek. Így itt kivettem az első részt. (Játékkal nem játszottam, Warhammer infókat köszönöm Imrének, ahogy Lászlónak a RDR2 infókat. Kristófnak pedig pl. a Genshin Impact-ról, néhány további pár kiegészítést pedig Józsefnek.) Továbbá jó pár játékot nem ismerek abszolút, nem ismerem a játékmenetet, így lehet nem megfelelően kerültek dolgok leírásra.

Amennyiben tudsz angolul, az eredeti publikációt ajánlom. Tovább ha nem muszáj nem szövök bele saját kommentárt, saját utalást. Egy helyen szómagyarázat miatt megtettem. Mondandóm, észrevételeim külön lesznek cikk végén. Illetve bár paleontológiáról van szó, nagy vonalakban főbb felvetések más dolgokra is igazak, mint történelem, archeológia, csillagászat stb.. 

 


2022. augusztus 24., szerda

Chimeraland, avagy passzívan repülő fanyűvő szimulátor

Vagy inkább totózás mit nem loptak.
 

 

Értem én, hogy "kiméra föld", de azért vannak bizonyos határok. Eredetileg Prehistoric Kingdom discordján láttam, mivel felfedezték, hogy lopott modellek vannak benne. Argentinosaurus a PK-ból (Ráadásul "Brontosaur"-nak nevezve mely két sebből is erősen vérzik.), Spinosaurus az The Isle-ből a Hyperendocrin Spinosaurus. Videó felvétel közben én is találtam még lopott dolgot. Sajnos az intronál nincs megdöbbenés tőlem mivel másodjára vettem ezt fel. Elsőnél a felvevőprogram hibát jelzett és leállt. Eddig sosem csinált még ilyet a jégkrém. Ráadásul a játék steam oldalán kép vagy bemutató videóban is szerepelnek a lopott modellek.
Steam oldala: https://store.steampowered.com/app/1913730/Chimeraland/

2021. március 24., szerda

Primeval Online Tizedik Podcast + Prehistoric Kingdom Gameplay


Témáink… lennének csak összefolynak, így alábbi módon tudom felosztani:

1, Beköszönés és az előtti rész, nagyrészt filmekről.

2, 20:00 – PK alfa változat gameplay, erről a játékról, állatkertes játékokról és Prehistoric Park-ról van szó. No meg Nigel Marven.

3, 02:29:03 – Még a Kickstarter-nél kiadott több éves demó.

 

 


2020. június 1., hétfő

PK DevLog összefoglaló utóbbi hét hónapról

Imvól az új PK DevLog összefoglaló. Ismételten sok dolog nem került be. Például azért, mert régebben már volt szó róla, hogy készül, esetleg kész dolgon finomítanak. Például a vízrendszer vagy moduláris építkezés is mindig előkerül, főleg az utóbbi. Ejthető róluk szó, de sok dolog magától értendő, hogy elkészítik. Vagy igazából a rivális játékot a JWE-t nézve már nem annyira magától értetendő. Igen, utólag sok „megjegyzés” dolgot kiszedtem a JWE-vel kapcsolatban. Nem akarok feleslegesen így már unalmasan és egyeseknek irritálóan kötekedőnek tűnni vele szemben.
Összefoglaló végén vannak linkek a DevLogok-hoz. Részletesebb információkért, vagy az ide be nem került képekért érdemes rálesni. Pl. állatok animációi nem kerültek ide be. Ám pl. pár állat hangja is meghallgatható a bejegyzésekben.

2019. november 3., vasárnap

PK DevLog összefoglaló, több mint fél éves morzsákkal…

...miből kijön már egy egész pékség.
Utóbbi pár hónap főleg a PAX West körül forgott. Legalábbis ami a színpadot jelenti. Színfalak mögött aktív munka zajlott. Kezdjük látni az alagút végén a fényt. Bár elég sok idő kimaradt a legutóbbi összesítő óta, igazából legelső DevLog-ok óta csökken a közlendő információ. Gyakran számolnak be arról, hogy az adott munkafolyamat zajlik, pl. animációk finomhangolása. Vagy a kezelőfelület minél felhasználóbarátabb kialakítása. De ismét előkerült az az alap információ, hogy ha nem süt a nap, akkor napelemek hatékonysága csökken. Egyre jobban közeledünk az alagút végéhez, így az új információk száma is csökken. Illetve muszáj több ponton is a Jurassic World Evolution-nal összehasonlítanom. Érthető lesz miért.
Talán ami úgy mindenek előtt: új logó. Neve is van a Sauropoda-nak. Crowny.

2019. február 9., szombat

PK Devlog összefoglaló


Rég volt Devlog összegzés. Sőt most belekerült egy kérdez - felelek is. Ahogy haladtam a blog bejegyzések lényegi információinak kijegyzetelésével és leírásával elég sokat utaltam a Jurassic World Evolutionre. Szerencsére a Q&A-ban szerepelt egy kérdés mi a JWE-t érinti. A készítők nem tagadják, hogy a JWE befolyásolja őket és ösztönzi őket még minőségibb játék készítésére. Van ahol ez nekik kihívás, van ahol pedig fogom a fejem, hogy a JWE mért nem tartalmaz olyan alap dolgokat, amiket már a Zoo Tycoon első része is tartalmazott. (azok a fránya padok, kukák és hasonlók)

2018. szeptember 5., szerda

JWE vs. PK, önfeladó JWE?


Clickbait cím! Mondjuk annyira nem. Alább megtudhatjuk mért is. Ám elsőre szeretném megragadni az alkalmat, a Discord csoportunk spamelésére. Őszintén megvallva nem számítottunk ilyen "sikerre". Vagyunk páran és pár olvasó egészen aktív, sőt voiceon (élőbeszéd) is egészen jól el tudunk társalogni. Sőt még Titanlizard is aktív, gyártja a „Discord exkluzív” tartalmakat. Van külön kis szoba, ahol érdekességeket oszt meg. Szeretettel várunk mindenkit!
Ám akkor a cikk lényege…

2018. június 2., szombat

PK vs. JWE: Az Első Menet – De miért!?



Volt egy ilyen cikkem, hogy PK vs. JWE… Vizionáltam, hogy a JWE megpróbálja a többi őslényes parképítős játékot ellehetetleníteni. Nos ez nem történt meg, de eme irányba tett egy lépést. Ezen felül eme cikkben még foglalkozni fogok a legutóbbi PK Devloggal, Mesozoica szorult helyzetével, Saurian baklövésével és pár szó a JPAOG-ről.

2018. május 5., szombat

Prehistoric Kingdom Devlog összefoglaló



Aki nem követi a PK-t annak imvól kis összefoglaló a havonta kijövő blog posztjaikból. Teljesség igénye nélkül, ez nem fordítás, csak összegzés. E mellet máshonnan is vannak infó morzsák, pl. amit Discordon szórnak el a készítők vagy kickstarterről. Sok szép kis képecske van a blog bejegyzéseikben, ezekből én csak párat emelek át, hogy a cikk ne képtenger legyen. Források közt első négy link visz a devlogokhoz. Ott több képecskét is találhattok, angol tudás esetén pedig részletesebb infókat.

2017. december 25., hétfő

Sűrű December: Ármánykodás, kreténség és remény



Annyi „élmény” gyűlt fel bennem, hogy muszáj leírni őket. Eredetileg három különálló cikk lett volna. Ellenben kicsit furcsa lenne egy halott már nem üzemelő blogtól, hogy az év utolsó pár napjában három cikk is felkerül. Eme írásban az őslényes állatkert építős játékokról egy kis aktuál panorámát kaphat az olvasó. Mi is lesz itt? Prehistoric Kingdom, Jurassic Park Advanced Operation Genesis kontra Jurassic World Evolution és Mesozoica. Leszögezném, hogy igen az utolsó kettővel szemben előítéleteim vannak, de leírom miért is.

2017. augusztus 21., hétfő

PK vs. JWE



A blog halott. Ez ellenben nem jelenti azt, hogy nem lehet zombi!
Egy félsz merült fel bennem. Milyen véletlen egybeesés, hogy a Prehistoric Kingdom demója kijött augusztus 16.-án. Rá négy napra kijött a… Jurassic World Evolution Announcement Trailer … aha. Muszáj volt a nemzeti ünnepünkkor? Bár biztos nincs olyan nap, ami valahol ne lenne ünnepnap, tehát ez nem jó belekötés.
Persze kicsit ki kellene fejtenem ezt.