A következő címkéjű bejegyzések mutatása: PK. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: PK. Összes bejegyzés megjelenítése

2021. március 24., szerda

Primeval Online Tizedik Podcast + Prehistoric Kingdom Gameplay


Témáink… lennének csak összefolynak, így alábbi módon tudom felosztani:

1, Beköszönés és az előtti rész, nagyrészt filmekről.

2, 20:00 – PK alfa változat gameplay, erről a játékról, állatkertes játékokról és Prehistoric Park-ról van szó. No meg Nigel Marven.

3, 02:29:03 – Még a Kickstarter-nél kiadott több éves demó.

 

 


2020. június 1., hétfő

PK DevLog összefoglaló utóbbi hét hónapról

Imvól az új PK DevLog összefoglaló. Ismételten sok dolog nem került be. Például azért, mert régebben már volt szó róla, hogy készül, esetleg kész dolgon finomítanak. Például a vízrendszer vagy moduláris építkezés is mindig előkerül, főleg az utóbbi. Ejthető róluk szó, de sok dolog magától értendő, hogy elkészítik. Vagy igazából a rivális játékot a JWE-t nézve már nem annyira magától értetendő. Igen, utólag sok „megjegyzés” dolgot kiszedtem a JWE-vel kapcsolatban. Nem akarok feleslegesen így már unalmasan és egyeseknek irritálóan kötekedőnek tűnni vele szemben.
Összefoglaló végén vannak linkek a DevLogok-hoz. Részletesebb információkért, vagy az ide be nem került képekért érdemes rálesni. Pl. állatok animációi nem kerültek ide be. Ám pl. pár állat hangja is meghallgatható a bejegyzésekben.

2019. november 3., vasárnap

PK DevLog összefoglaló, több mint fél éves morzsákkal…

...miből kijön már egy egész pékség.
Utóbbi pár hónap főleg a PAX West körül forgott. Legalábbis ami a színpadot jelenti. Színfalak mögött aktív munka zajlott. Kezdjük látni az alagút végén a fényt. Bár elég sok idő kimaradt a legutóbbi összesítő óta, igazából legelső DevLog-ok óta csökken a közlendő információ. Gyakran számolnak be arról, hogy az adott munkafolyamat zajlik, pl. animációk finomhangolása. Vagy a kezelőfelület minél felhasználóbarátabb kialakítása. De ismét előkerült az az alap információ, hogy ha nem süt a nap, akkor napelemek hatékonysága csökken. Egyre jobban közeledünk az alagút végéhez, így az új információk száma is csökken. Illetve muszáj több ponton is a Jurassic World Evolution-nal összehasonlítanom. Érthető lesz miért.
Talán ami úgy mindenek előtt: új logó. Neve is van a Sauropoda-nak. Crowny.

2019. február 9., szombat

PK Devlog összefoglaló


Rég volt Devlog összegzés. Sőt most belekerült egy kérdez - felelek is. Ahogy haladtam a blog bejegyzések lényegi információinak kijegyzetelésével és leírásával elég sokat utaltam a Jurassic World Evolutionre. Szerencsére a Q&A-ban szerepelt egy kérdés mi a JWE-t érinti. A készítők nem tagadják, hogy a JWE befolyásolja őket és ösztönzi őket még minőségibb játék készítésére. Van ahol ez nekik kihívás, van ahol pedig fogom a fejem, hogy a JWE mért nem tartalmaz olyan alap dolgokat, amiket már a Zoo Tycoon első része is tartalmazott. (azok a fránya padok, kukák és hasonlók)

2018. szeptember 5., szerda

JWE vs. PK, önfeladó JWE?


Clickbait cím! Mondjuk annyira nem. Alább megtudhatjuk mért is. Ám elsőre szeretném megragadni az alkalmat, a Discord csoportunk spamelésére. Őszintén megvallva nem számítottunk ilyen "sikerre". Vagyunk páran és pár olvasó egészen aktív, sőt voiceon (élőbeszéd) is egészen jól el tudunk társalogni. Sőt még Titanlizard is aktív, gyártja a „Discord exkluzív” tartalmakat. Van külön kis szoba, ahol érdekességeket oszt meg. Szeretettel várunk mindenkit!
Ám akkor a cikk lényege…

2018. június 2., szombat

PK vs. JWE: Az Első Menet – De miért!?



Volt egy ilyen cikkem, hogy PK vs. JWE… Vizionáltam, hogy a JWE megpróbálja a többi őslényes parképítős játékot ellehetetleníteni. Nos ez nem történt meg, de eme irányba tett egy lépést. Ezen felül eme cikkben még foglalkozni fogok a legutóbbi PK Devloggal, Mesozoica szorult helyzetével, Saurian baklövésével és pár szó a JPAOG-ről.

2018. május 5., szombat

Prehistoric Kingdom Devlog összefoglaló



Aki nem követi a PK-t annak imvól kis összefoglaló a havonta kijövő blog posztjaikból. Teljesség igénye nélkül, ez nem fordítás, csak összegzés. E mellet máshonnan is vannak infó morzsák, pl. amit Discordon szórnak el a készítők vagy kickstarterről. Sok szép kis képecske van a blog bejegyzéseikben, ezekből én csak párat emelek át, hogy a cikk ne képtenger legyen. Források közt első négy link visz a devlogokhoz. Ott több képecskét is találhattok, angol tudás esetén pedig részletesebb infókat.

2017. december 25., hétfő

Sűrű December: Ármánykodás, kreténség és remény



Annyi „élmény” gyűlt fel bennem, hogy muszáj leírni őket. Eredetileg három különálló cikk lett volna. Ellenben kicsit furcsa lenne egy halott már nem üzemelő blogtól, hogy az év utolsó pár napjában három cikk is felkerül. Eme írásban az őslényes állatkert építős játékokról egy kis aktuál panorámát kaphat az olvasó. Mi is lesz itt? Prehistoric Kingdom, Jurassic Park Advanced Operation Genesis kontra Jurassic World Evolution és Mesozoica. Leszögezném, hogy igen az utolsó kettővel szemben előítéleteim vannak, de leírom miért is.

2017. augusztus 21., hétfő

PK vs. JWE



A blog halott. Ez ellenben nem jelenti azt, hogy nem lehet zombi!
Egy félsz merült fel bennem. Milyen véletlen egybeesés, hogy a Prehistoric Kingdom demója kijött augusztus 16.-án. Rá négy napra kijött a… Jurassic World Evolution Announcement Trailer … aha. Muszáj volt a nemzeti ünnepünkkor? Bár biztos nincs olyan nap, ami valahol ne lenne ünnepnap, tehát ez nem jó belekötés.
Persze kicsit ki kellene fejtenem ezt.